SolidWorks相機(jī)動畫制作教程

2017-02-02  by:CAE仿真在線  來源:互聯(lián)網(wǎng)

solidworks相機(jī)的應(yīng)用可以說非常廣泛,應(yīng)用也能實現(xiàn)好的轉(zhuǎn)換視角效果。所以很受solidworks愛好者的青睞,今天給大家分享一下我用solidworks相機(jī)實現(xiàn)的動畫:相機(jī)穿過隧道動畫。


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首先大家建立一個隧道模型,利用輪廓沿引導(dǎo)線掃描畫出即可,沒有什么高要求,簡單來講你也可以直接建立一個直的隧道。注意一定要繪制一個路徑草圖,方便后面的相機(jī)移動。


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在建立一個長方體作為相機(jī)橇,放置定位相機(jī)用。技巧就在于下圖,多畫了一個草圖,方便后面相機(jī)視角定位。后面步驟才詳細(xì)說明。

SolidWorks相機(jī)動畫制作教程solidworks simulation技術(shù)圖片1?


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建立裝配體制作相機(jī)動畫。首先添加隧道,默認(rèn)固定,在添加相機(jī)橇零件,配合是相機(jī)橇底面與第一步中路徑草圖所在面重合,然后再添加路徑配合,選擇相機(jī)橇邊線的中點,在選擇路徑草圖,設(shè)置如下:

SolidWorks相機(jī)動畫制作教程solidworks simulation技術(shù)圖片2

添加完配合之后,添加相機(jī),添加方法如下圖,右擊相機(jī)然后選擇添加相機(jī):

SolidWorks相機(jī)動畫制作教程solidworks simulation技術(shù)圖片3

添加相機(jī)命令之后彈出相機(jī)屬性管理器,進(jìn)行如下設(shè)置,本動畫中相機(jī)的重點。

SolidWorks相機(jī)動畫制作教程solidworks simulation技術(shù)圖片4

目標(biāo)點:選在草圖的頂點上,如上圖。
相機(jī)位置:選擇相機(jī)橇的邊線,注意是邊線,在下面輸入50%也就是定位到邊線的中點。
在下面的設(shè)置就是根據(jù)相機(jī)設(shè)置了,設(shè)置其視窗大小,因人而異,因動畫視角而異設(shè)置完之后點擊確定。


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做動畫。點擊下面的運(yùn)動算例,進(jìn)行如下操作:

SolidWorks相機(jī)動畫制作教程solidworks simulation培訓(xùn)教程圖片5

在0s是將相機(jī)橇放在路徑起點處,在3S處添加鍵碼,將相機(jī)橇拖動至路徑末端,用于實現(xiàn)相機(jī)隨相機(jī)橇的移動,移動完相機(jī)橇之后,在相機(jī)一行3S處添加鍵碼,右擊選擇替換鍵碼。用于確定末端相機(jī)視角位置。然后進(jìn)行下一步:

SolidWorks相機(jī)動畫制作教程solidworks simulation培訓(xùn)教程圖片6

在如上圖位置分別添加鍵碼,在“視向及相機(jī)位置視圖”一行3S處添加鍵碼,右擊設(shè)置為“相機(jī)視圖”,將時間軸拖動到0S,在相機(jī)0s時添加鍵碼,確定初始相機(jī)視角,在“視向及相機(jī)位置視圖”一行添加鍵碼,右擊設(shè)置“相機(jī)視圖”。
最后點擊計算即可完成相機(jī)動畫的操作。


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